|
3- Tüm çizgiler oyun alanına dahildir.
4- Çiftler oyun alanına yerleştirebilecek büyüklükte olan
yan alanlara, yalnızca tekler için, arka sınır çizgisi şekline
dönüşür. Direkler ya da onun yerine kullanılan dikey şeritler
yan kenar çizgiler üzerine yerleştirilir.
2. DİREKLER
1 Direkler oyun alanının yüzeyinden 1.55 metre yüksekliktedir.
Dik pozisyonda duracak kadar sert bir maddeden yapılır, fileyi
3 numaralı kuralda belirtildiği gibi gergin tutacak biçimde
ve çiftler oyunlarının kenar çizgisi üzerine konulur.
2 Direklerin kenar çizgilerinin üzerine konulmasının mümkün
olmadığı durumlarda, kenar çizgilerinin bulunduğu yeri belirlemek
üzere bir yöntem kullanmak gerekir. Örneğin kenar çizgilere
tutturulmuş ve dikey olarak filenin bağlarına tutturulan ince
direkler ya da 40 mm enindeki bantlar kullanılabilir.
3 Çiftler oyun alanında direkler ya da onun yerini tutan bantlar,
oynanacak oyunun tekler ya da çiftler maçı olduğu gözönüne
alınmaksızın çiftler oyun alınının yan çizgileri üzerine yerleştirilir.
3. FİLE
1 File koyu renkte kaliteli bir iplikten yapılır ve file delikleri
birbirine eşit 15-20 mm'lik karelerden oluşur.
2 Filenin yüksekliği 760 mm dir.
3 Filenin üst bölümünde içinden ip veya kordonun geçtiği iki
katlı 75 mm genişliğinde beyaz bir bant yer alır. Bu bant
içinden geçen kordonu çevreler.
4 Bu ip ya da kordon, direklerin tepesinden (gergin şekilde)
sıkıca bağlanmaya uygun boyut ve ağırlıkta olmalıdır.
5 Filenin saha yüzeyinden yüksekliği, ortada bin 524 metre,
çiftler çizgisi hizasında (üzerinde) ise 1.55 metredir.
6 Direklerle ağın ucu arasında hiç boşluk kalmamalıdır. Gerekirse
filenin yanı boydan boya direklere bağlanmalıdır.
TÜYTOP
Temel İlkeler
Tüytop doğal ya da sentetik malzemeden imal edilebilir. Ne
tür malzemeden imal edilmiş olursa olsun, topun havadaki süzülüş
özellikleri, ince bir deri tabakası ile kaplanmış mantar tabanlı,
doğal kaz tüyünden mamul standart bir tüytopun genel özelliklerini
yansıtmalıdır.
İlkelerle ilgili olarak,
Genel Biçim
1. Tüptopta bir taban üzerine tutturulmuş 16 tane tüy bulunmalıdır.
2. Tüylerin uzunluğu 64 mm. İle 70 mm arasında değişebilir,
ancak bir tüytopta yer alan tüylerin hepsinin tabandan tüylerin
uç kısmına kadar olan uzunlukları eşit olmalıdır.
3. Tüylerin uçlarının oluşturduğu dairenin çapı 58 mm. ile
68 mm arasında olmalıdır.
4. Tüyler, iplik ya da diğer uygun bir malzeme ile birbirine
sıkı bir şekilde tutturulmalıdır.
5. Tüytopun tabanının üst bölümünün çapı 25 mm ile 28 mm arasında
olmalı, aşağıya doğru yuvarlak bir şekil almalıdır.
Tüytopun ağırlığı 4.74 ile 5.50 gr arasında olmalıdır.
Sentetik tüytop
1 Etek bölümünde doğal tüyün yerini sentetik malzeme alır.
2 Taban 4.1.5 numaralı kuraldaki gibidir.
3 Sentetik topun boyutları ve ağırlığı, doğal toplardaki gibidir,
Ancak özgül ağırlık farklılığı ve tüy ile sentetik malzemenin
farklı özellikleri nedeniyle yüzde 10'a kadar bir sapma kabul
edilebilir.
Tüytop Hızının Denenmesi
1- Tüytopun hızının uygun olup olmadığının belirlenmesi için,
oyun alanının tam geri sınır çizgisi üzerinde topla raketin
buluştuğu kuvvetli bir kolaltı atışı yapılır. Bu atışta topa
yukarı doğru bir açı kazandırılarak ve top kenar çizgilere
paralel olarak gönderilmelidir.
2- Uygun hızdaki bir tüytop karşı oyun alanının arka sınır
çizgisinden en az 530 mm en fazla 990 mm içeriye düşmelidir.
Değişiklikler
1- Yükseklik ya da iklimden kaynaklanan atmosfer koşullarının
doğal tüytop kullanımını elverişsiz kıldığı durumlar.
2- Oyunun sağlıklı olması için özel durumlar sözkonusu ise
RAKET
1- Raketin belli başlı kısımları sap, örgülü alan, baş, şaft,
boyun ve çerçeve olarak adlandırılır.
2- Sap, raketin oyuncu tarafından tutulmak üzere tasarlanmış
kısmıdır.
3- Örgülü alan oyuncunun tüytopa vurduğu kısımdır.
4- Baş, örgülü alanı çevreler.
5- Şaft, sapı baş kısmına bağlar.
6- Boyun (eğer var ise) şaftı raketin baş kısmına bağlar.
7- Baş, boyun, şaft ve sapa hep birlikte çerçeve adı verilir.
8- Raketin çerçevesinin uzunluğu 680 mm'yi, eni ise 230 mm'yi
geçemez.
9- Vuruşlarda raketin topa değdiği yüzey düz olup, birbirinin
arasından dik olarak geçen, file gibi örülmüş ve bir çerçeveye
tutturulmuş tellerden oluşur. Bu file deseni her tarafta eşit
aralıklardan oluşmalı ve özellikle raketin orta bölümünde
seyrek olmalıdır.
10- Raketin örgülü kısmının boyu 280 mm'yi, eni ise 220 mm'yi
geçemez. Ancak bazen raketler, örgülü kısım boyun denen bölümü
de kapsayacak şekilde tasarlanmış olabilir. Bu durumda uzatılmış
örgülü alanın toplam uzunluğu 330 mm'yi geçemez.
11- Rakette:yalnızca ve özel olarak aşınmayı önlemek, titreşimi
ortadan kaldırmak, ağırlığı yaymak ya da raketi bir kordonla
oyuncunun eline tutturmak amacıyla kullanılan ve bu amaçlara
uygun boyutta ve konumda bulunmak koşuluyla kullanılanlar
dışında, rakete iliştirilmiş hiçbir nesne ve çıkıntı bulunmamalıdır
ve
oyuncunun raketin şeklini değiştirmesini sağlayacak hiçbir
gereç bulunmamalıdır.
ONAYLANMIŞ GEREÇLER
Uluslararası Badminton Federasyonu, badminton oyununda kullanılan
herhangi bir raket, tüytop, araç-gereç ve geliştirilen herhangi
bir ön modelin şartnamelere uygunluğu ya da oyunlarda kullanılabilmesi
hususunda ortaya çıkan tereddütlü konularda gerekli kararları
almak yetkisine sahiptir. Federasyon bu yetkiyi kendi insiyatifiyle
kullanabileceği gibi, aralarında oyuncu, araç gereç imatalçısı
ya da üye bir dernek veya onun bir üyesinin de bulunabileceği
kişilerin başvurusu üzerine de kullanılabilir.
OYUNCULAR
1- Oyuncu sözcüğü bir karşılaşmaya katılanların tümünü ifade
eder.
2- Oyun, çiftlerde her yarı oyun alanında ikişer oyuncu, teklerde
ise birer oyuncu ile oynanır
3 Servis kullanım hakkına sahip olan taraf, servis atan taraf,
karşı taraf ise karşılayan taraf olarak adlandırılır.
KURA ATIŞI (YAZI-TURA)
1- Oyuna başlamadan önce taraflar arasında kura atışı yapılır
ve kazanan taraf Servis kullanma ya da karşılama önceliğine
ve oyuna hangi yan alanda başlayacağına karar verir.
2- Kura atışında kaybeden taraf ise geri kalan seçeneği kullanacaktır.
SAYI ALMA (PUANLAMA)
1- Aksi kararlaştırılmadığı sürece taraflar en çok üç set
oynayacaklardır.
2- Yalnızca servis kullanan taraf sayı alabilir.
3- Tek erkekler ve çiftler karşılaşmalarında, 6 sayılı kuralda
sözü edilen durum dışında, 15 sayısına ilk olarak ulaşan taraf
seti kazanır.
4- Tek bayanlar karşılaşmalarında, 9.6 sayılı kuralda sözü
edilen durum dışında, 11 sayısına ilk olarak ulaşan taraf
seti kazanır.
5- Uzatmalar, Set skorunun 14-14 olduğu durumlarda (tek bayanlarda
10-10), ilk önce 14 sayısına (tek bayanlarda 10) ulaşan taraf
seti 'uzatma' (6 sayılı kuralda zikredilen hususu) hakkına
sahip olacaktır.Bu uzatma hakkı ancak yukarıda belirtilen
sayıya erişildiği an ve bir sonraki servis atışı yapılmadan
önce kullanılabilir.
6- Uzatmalar aşağıdaki şekillerde gerçekleştirilir.
a. Durum 14-14 iken uzatmaya gidildiğinde 3 sayı.
b. Durum 10-10 iken uzatmaya gidildiğinde 3 sayı
7.Seti kazanan taraf sonraki sette ilk servis atışını yapacaktır.
YARIALAN DEĞİŞİMİ
1- Oyuncular aşağıda sayılan hallerde yarıalan değişimi yaparlar:
a. Birinci setin bitiminde
b. (Eğer oynanacak ise üçüncü set öncesinde ve
c. Üçüncü sette, ya da tek set üzerinden yapılan maçlarda,
önde giden taraf,
- 11 sayılık sette 6. sayıya ulaşınca
- 15 sayılık sette 8. sayıya ulaşınca
2. Oyuncular, kurala göre yan alan değişimi yapmayı ihmal
etmişlerse hata anlaşıldığı anda yarı alan değişimi yapılır
ve o andaki sayılar geçerliliğini korur.
SERVİS
1- Hatasız servis atışı için
a. Taraflar servis atışını gereksiz yere geciktirmeyeceklerdir.
b. Servis kullanan ve karşılayan oyuncular birbirine çapraz
servis içinde, ayaklarını bu servis alanlarını çevreleyen
sınır çizgilerine basmayacak şekilde duracaklar ve servis
atışı yapılıncaya dek gerek servis kullanan gerek karşılayanın
her iki ayağının bir bölümü oyun alanının yüzeyine temas halindeyken
hareketsiz kalacaktır.
c. Tüytopun tamamı servis kullanan oyuncunun bel hizasından
aşağıda bulunacak, tüytopa ilk vuruş taban kısmına dokunularak
yapılacaktır.
d. Tüytopa vuruş anında servis kullanan oyuncunun raketinin
sapı raket başı, oyuncunun raket tutan elinden belirgin bir
şekilde aşağıda olacak şekilde aşağıya doğru eğik olacaktır.
e. Servis atışı başladıktan tamamlanıncaya kadar servisi kullanan
oyuncunun raketi öne doğru hareketini sürdürmektedir.
f. Tüytopun süzülüşü, servis kullanan oyuncunun raketinden
çıkıp yukarı doğru bir ivme ile fileyi aşarak bir engelle
karşılaşmadığı durumda, servis karşılayan tarafın servis bölgesine
düşecek şekilde olmalıdır.
2- Oyuncular kendi bölgelerinde yerlerini aldıkları zaman,
servis kullanan oyuncunun raketinin öne doğru ilk hareketi
servis atışının başlangıcı kabul edilir.
3- Karşılayan oyuncu hazır olmadan servis atışı yapılmayacak,
ancakk servisi karşılayan oyuncu, servisi karşılamak için
hamle yaparsa hazır olduğuna hükmedilecektir.
4- Servis atışı başladıktan sonra tüytopa raketle vurulması
ya da tüytopun vurulmadan yere düşmesi (ıska geçilmesi) ile
birlikte servis atışı gerçekleşmiş sayılır.
5- Çiftler karşılaşmasında, eşler rakip servis kullanan ya
da karşılayan oyuncunun görüşünü engelleyecek herhangi bir
konumda durabilirler.
TEKLER KARŞILAŞMASI
1- Servisi kullanan oyuncu, bir setteki skoru çift bir sayı
iken, sayı yapamadıysa ya da skorunu çift sayılı duruma getirmişse,
oyuncular kendilerine göre sağ servis alanı içerisinde durmak
suretiyle servis kullanırlar ya da karşılarlar.
2- Servis kullanan oyuncunun o settiki skoru tek sayı ise
oyuncular kendilerine göre sol servis alanı içerisinde durmak
suretiyle servis kullanırlar ya da karşılarlar.
3- Setin uzatılması durumunda 1 ve 2 sayılı kurallar uygulanırken,
servisi kullanan oyuncunun elde ettiği toplam sayı esas alınır.
4- Bir hata yapılıncaya ya da tüytop oyun dışı kalıncaya dek,
servis kullanan ve karşılayan tüytopa dönüşümlü olarak vururlar.
5- Servisi karşılayan oyuncu bir hata yapar ya da tüytop servisi
karşılayanın yarıalanı yüzeyine temas ederek oyun dışı kalırsa,
servis kullanan sayı elde etmiş olur. Servis kullanmış olan
oyuncu, bu kez öteki servis alanından yeniden servis kullanır.
6- Servisi kullanan oyuncu bir hata yapar ya da tüytop servisi
kullanan oyuncunun yan alanının yüzeyine temas ederek oyun
dışı kalırsa, servis kullanmış olan oyuncu servis atmayı sürdürme
hakkını yitirir ve hiçibir oyuncu sayı almak sizin servis
karşılamış bulunan oyuncu servis kullanma hakkını elde eder.
ÇİFTLER KARŞILAŞMASI
1- Her setin başında ve servis kullanma hakkının taraflardan
birine her geçişinde servis atışı sağ servis alanından yapılacaktır.
2- Servisi yalnızca servisi karşılamakla yükümlü olan oyuncu
karşılayabilir. Karşılayanın eşi tüytopa vurur ya da tüytop
ona değerse servisi kullanmış olan taraf sayı elde eder. Servis
karşılandıktan sonra servisi kullanan tarafın oyuncularından
herhangi biri topa vurabilir, daha sonra da servisi karşılayan
oyunculardan herhangi biri topa vurabilir, daha sonra da servisi
karşılayan oyunculardan herhangi biri. Oyun bu şekilde top
oyun dışı kalıncaya dek karşılıklı vuruşlarla sürdürülür.
Servis karşılandıktan sonra, oyuncular filenin kendi taraflarında
kalan bölgesindeki herhangi bir yerden topa vurabilirler.
Servisi karşılayan taraf hata yaparsa ya da tüytop servis
karşılayan tarafın alanında yere temas edip oyun dışı kalırsa,
servis kullanımı, olan taraf sayı alır ve servisi kullanmış
olan oyuncu yeniden servis atışı yapar.Servis kullanan taraf
hata yaparsa ya da tüytop servisi kullanan tarafın alanında
yere temas edecek oyun dışı kalırsa, servis kullanmış olan
oyuncu servis atışını sürdürme hakkını kaybeder ve her iki
taraf da sayı elde etmemiş olur. Herhangi bir setin başında
servis kullanmış bulunan oyuncunun tarafı o sette, skora artıramadığı
ya da çift sayı yaptığı zaman söz konusu oyuncu sağ servis
alanından servis atacak ya da bu alanda servis karşılayacaktır.
Tersi durumda sol servis alanını kullanacaktır. Herhangi bir
setin başında servis karşılamış bulunan oyuncunun tarafı o
sette, skoru artıramadığı ya da çift sayı yaptığı zaman söz
konusu oyuncu sağ servis alanında servis karşılayacak ya da
bu alanda servis atacaktır. Tersi durumda sol servis alanını
kullanacaktır. Eşler içinse bu uygulamanın tersi yapılır..
3- Servis kullanma hakkı herhangi bir sette, birbirini izleyen
biçimde, başlangıç servisini kullanan oyuncudan başlangıç servisini
karşılayan oyuncuya geçer, bu oyuncudan sonra eşine geçer, ondan
rakip tarafın oyuncularından birine ve daha sonra onun eşine
geçer ve bu şekilde sürer.
4- Hiç bir oyuncu sırası gelmeden servis kullanamaz, sırası
gelmeden servis karşılayamaz ya da aynı sette peşpeşe iki
servis karşılayamaz.
5. Kazanan takımın oyuncularından herhangi biri bir sonraki
sette ilk servis atışını kullanabileceği gibi kaybeden tarafın
herhangi bir oyuncusu karşılama yapabilir.
SERVİS BÖLGESİ YANLIŞLIKLAR
1- Oyuncular aşağıda sayılan durumlarda servis alanı yanlışlığı
yapmış kabul edilirler.
a. Sırası gelmeden servis kullanılması,
b. Yanlış servis bölgesinden servis atılması ya da
c Yanlış servis bölgesinde durarak, servis karşılamaya hazırlanması
ve servisin kullanılmış olması
2- Servis bölgesi yanlışlığı yapıldığında:
a.Yanlışlığın bir sonraki servis atışı yapılmadan önce fark
edilmesi halinde, taraflardan yalnızca biri pozisyon hatası
yapmış ve hata yapan taraf o ralliyi kaybetmişse (hatalı pozisyondan
avantaj sağlamamışsa), pozisyon düzeltilemez. Aksi halde servis
tekrarlarına hükmedilir.
b. Yanlışlık bir sonraki servis atışından önce fark edilemediyse,
pozisyon hatası düzeltilmez.
3- Servis bölgesi yanlışlığının düzeltilmesi sözkonusu değilse,
oyuncuların yeni servis alanları (gerektiğinde yeni servis
sırası da) değiştirilmeksizin oyuna devam edilir.
4- Servis bölgesi yanlışlığının düzeltilmesi sözkonusu değilse,
oyuncuların yeni servis alanları (gerektiğinde yeni servis
sırası da) değiştirilmeksizin oyuna devam edilir.
HATALAR
Şu durumlar 'hata' olarak kabul edilir.
1- Servis atışı nizami değilse
2- Servis atan oyuncu atış sırasında topu ıskalarsa
3- Servis atıldığınday tüytop fileye takılır ve tepesinde
asılı kalırsa ya da fileyi aştıktan sonra rakip sahada fileye
takılırsa
4- Oyun esnasında eğer tüytop
a. Oyun alanının sınır çizgilerinin dışına düşerse,
b. Filenin arasından ya da altından geçerse,
c. Filenin öbür tarafına geçmezse,
d. Çatıya, tavana ya da yan duvarlara değerse,
e. Oyuncunun kendisine ya da formasına değerse,
f. Oyun alanının yakın çevresi dışında kalan bölgede bir kişiye
ya da nesneye değerse (spor salonunun yapısal özelliklerinin
gerektirdiği durumlarda, yerel badminton yetkilisi, üye olduğu
federasyonun sahip olduğu veto hakkına saklı kalmak kaydıyla,
tüytopun bir engele değmesi durumunda uygulanacak kuralları
bir yönetmelikle belirler.)
5- Oyun esnasında, tüytopla temasın başlangıç noktası filenin
vuruşu yapan oyuncunun tarafında gerçekleştirilmemişse (Ancak,
vuruş esnasında vuruşu yapan oyuncunun raketi filenin üzerinden
aşarak topun peşinden hareketlerini sürdürebilir.)
6- Tüytop oyunda iken eğer oyunculardan biri:
a. Fileye ya da onu tutan direklere raketiyle, vücuduyla ya
da formasıyla değerse,
b. Rakibin oyun alanına, file üzerinden raketiyle veya bedeniyle
tecavüz ederse,
c. Rakibini engelleyecek ya da dikkatini dağıtacak şekilde,
rakip oyun alanı file altından raketi ve bedeni ile ihlal
ederse,
d. Rakibin nizami vuruş yapmasını, tüytopa file üzerinden
vurarak engellerse
7- Oyun esnasında bir oyuncu kasıtlı olarak bağırmak ya da
el kol hareketleri yapmak veya benzeri hareketlerle rakibinin
dikkatini dağıtırsa,
8- Oyun esnasında, eğer tüytop:
a. Rakette takılı kalıp, vuruş yapılırken raketten kurtulursa,
b. Aynı oyuncu tarafından üst üste iki kez topa vurulursa
c. Peşpeşe bir oyuncu ve eşi tarafından vurulursa,
d. Oyuncunun raketine değdikten sonra arkaya doğru yoluna
devam ederse,
9- Eğer oyuncu ısrarlı ve saldırgan davranış ve yüz kızartıcı
eylemlerden dolayı ceza aldıysa.
SERVİS ATIŞININ TEKRARLANMASI (LET KARARI)
Başhakem veya (onun bulunmadığı durumlarda) oyuncu tarafından
oyunu durdurma kararı verilmesi durumudur.
1- Durdurma kararı herhangi bir beklenmedik bir durum ya
da kaza hallerinde verilebilir.
2- Eğer tüytop servis atışı dışında, fileye takılıp asılı
kalır ya da fileyi aştıktan sonra fileye takılı kalırsa oyun
durdurulur.
3- Servis atışı sırasında hem atan hem de karşılayan oyuncu
aynı anda hata yaparsa oyun durdurulur.
4- Eğer servis kullanan oyuncu, karşılayan taraf hazır olmadan
atış yaparsa oyun durdurulur.
5- Oyun esnasında tüytop parçalanıp taban kısmı tamamen toptan
ayrılırsa, oyun durdurulur.
6- Çizgiye hakemi topun düştüğü yeri göremediyse, baş hakem
de karar veremiyorsa oyun durdurulur.
7- Oyunun durdurulduğu durumlarda, son servis atışı geçerli
sayılmayacağından, servis atmış olan kişi servisi tekrarlar.
TÜYTOPUN OYUN DIŞI OLDUĞU DURUMLAR
Top, şu durumlarda oyun dışı kabul edilir:
1- Fileye çarpıp orada ya da tepede asılı kalırsa,
2- Fileye ya da direğe çarptıktan sonra, topa vuran oyuncunun
kendi yarı alanının zeminine doğru inişe geçtiği hallerde,
3- Oyun alanının yüzeyine çarpınca,
4- Hata ya da let karan verildiği zaman
OYUNDA DEVAMLILIK, KURAL DIŞI DAVRANIŞLAR, VERİLECEK CEZALAR
1- Oyun ilk servis atışlarından maçın bitişine kadar aralıksız
devam edecektir.
2- Ancak, Uluslararası Badminton Federasyonunun onayladığı
karşılaşmalarda, ve oyuncuların elinde olmayan koşulların
gerektirdiği durumlarda, başhakem oyuna gerekli gördüğü süre
boyunca ara verebilir. Bu durumda mevcut skor aynen korunur
ve oyun kaldığı yerden devam eder.
3- Hiçbir koşulda bir oyuncunun soluğunu ve gücünü toplaması
ya da taktik ve tavsiye alması amacıyla oyun durdurulamaz.
4- Hiçbir oyuncunun oyun sırasında taktik ve tavsiye almasına
izin verilmez.
5- Oyun sona ermedikçe hiçbir oyuncu başhakem onayı, izni
olmadan oyun alanını terk edemez.
6- Oyundaki duraklamalar konusunda karar verme yetkisine sahip
tek kişi başhakemdir.
7- Bir oyuncu şu hareketlerden kaçınmalıdır.
a. Kasıtlı olarak oyunda duraklamalara yol açmak,
b. Kasıtlı olarak tüytopun hızına müdahele etmek,
c. Saldırgan davranışta bulunmak.
d. Badminton kurallarında yer almayan kural dışı davranışlarda
bulunmak.
8- Başhakem kurallara uyulmadığı takdirde şu cezaları uygular:
a. Kurallara uymayan tarafa uyarı cezası vermek.
b. Daha önce uyarıda bulunmuşsa suçlu tarafa hata puanı vermek;
ya da,
c. Kural ihlallerinin ve centilmenlik dışı davranışların devama
halinde suçlu tarafa puan cezası verip, durumun derhal oyuncuları
diskalifiye etme yetkisine sahip olup turnuva başhakemine
(refree) bildirmek.
9- Turnuva başhakeminin görevlendirilmediği durumlarda oyuncuları
diskalifiye etme yetkisi turnuva sorumlusuna aittir.
SAHA GÖREVLİLERİ VE BAŞVURULAR
1- Turnuva başhakemi, turnuvada oynanan tüm karşılaşmalardan
sorumlu olup, tam yetkilidir.
2- Başhakem görevlendirildiği oyundan, oyun alanınından ve
yakın çevresinden sorumludur. Başhakem, turnuva başhakemine
rapor vermekle yükümlüdür. Turnuva başhakeminin bulunmadığı
durumlarda, başhakem raporunu sorumlu yetkiliye verir.
3- Servis kullanan oyuncu tarafından servis hatası yapıldığında,
servis hakemi bağırmak suretiyle hatayı duyurur.
4- Çizgi hakemi, topun "içeride" ya da "dışarıda"
olduğunu işaretiyle belirler. Başhakem şunları yapmakla yükümlüdür:
5- Badminton kurallarının benimsetilip uygulanmasını sağlamak;
oyunculardan herhangi bir talep gelmeden "hata"
ya da "let" duyurusunu yapmak.
6- Bir sonraki servis atışı yapılmadan önce, ortaya çıkan
tartışmalı konularla ilgili başvuruları karara bağlamak.
7- Oyuncu ve izleyicilerin oyunun gidişatından ve skorundan
haberdar olmalarını sağlamak.
8- Turnuva başhakemine danışarak çizgi veya servis hakemlerini
görevlendirmek ya da değiştirmek.
9- Servis veya çizgi hakemlerinin kendi sorumluluk alanlarında
verdikleri kararları tanımak.
a. Saha hakemlerinde eksiklik varsa onların görevlerinin yerine
getirilmesini sağlayacak düzenlemeler yapmak
b. Görevli hakemler pozisyonu görememiş olup karar verecek
durumda değillerse onların yerine karar vermek ya da servis
tekrarı, "let" yaptırmak.
10- Oyunun askıya alınması konusunda karar vermek.
11- Kuralla ilgili durumları not alıp bu konuda turnuva başhakemine
rapor vermek.
12- Eğer taraflar tatmin olmamışlarsa, onların başvurularına
sadece kurallara ilişkin olmak kaydıyla turnuva başhakemine
iletmek. (Bu tür başvurular bir sonraki servis atışı yapılmadan
önce ya da eğer setin sonunda yapılmışsa ilgili karar başvuruyu
yapan taraf oyun alanını terk etmeden önce yapılmaladır)
|